第729章 第二届万族争霸活动(2 / 2)
这个名次,在动辄数以亿计的万族之中,固然仍处于低等种族的梯队,可其中的含金量,却足以让任何了解内情的人震撼。
要知道,前世万族排行榜统计的“人族”,涵盖了全球所有服务器的玩家,基数庞大到难以计数。
而如今的“龙华民族”,仅以华国服务器为主体,无论是玩家数量、初始资源版图,都比前世的整个人族少了足足五分之四。
基数锐减,实力却逆势增强。
这意味着,如今龙华民族的人均战力、族群凝聚力、资源转化效率,早已远超前世那个松散、内耗严重的整个人族。
前世的人族,如同一盘散沙,高阶玩家各自为战,生活玩家缺乏扶持,面对异族侵袭时毫无还手之力,连万族排行榜前一万名的门槛都无法触及。
而现在的龙华民族,在顾楠的带领下,有双种族神器加持。
有“域内同威”“众志成城”等特性赋能,战斗玩家战力飙升,辅助行业繁荣兴盛。
族群上下一心,如同锻造后的精钢,远比前世的“废铁”坚硬百倍。
8655名,对龙华民族而言,不过是崛起之路的起点。
顾楠清楚,随着烈山镇元古瓶、燧人薪火核心等两件种族神器持续浸润族群。
随着赤焰军扩编完成、跨域远征不断斩获资源,随着更多高阶秘境被探索、更强异族被征服,华国服务器的整体实力必将迎来新一轮爆发。
这8655名,终将成为被不断刷新的过往。
龙华民族的名字,迟早会在万族排行榜上攀升到更耀眼的位置,让整个星穹宇宙都为之侧目。
目光继续下滑,鎏金榜单上密密麻麻的种族名称延伸向远方。
顾楠却始终没有看到“大和民族”与“自由民族”的身影。
这并不出乎他的意料,反而印证了他的判断。
前世的人族,之所以从未踏入万族争霸的赛场,核心便是整体实力拉胯。
高阶战力稀缺,族群凝聚力为零,资源储备匮乏,连万族排行榜前一万名的最低参赛门槛都无法迈过,自然只能沦为万族争霸的背景板,任人宰割。
顾楠重生归来,正是凭借着先知先觉的优势,一步步将华国服务器从泥潭中拉出,硬生生推着人族挤入了万族排行榜前一万名,拿到了万族争霸的入场券。
可这份入场券的荣光,终究只属于龙华民族。
大和民族与自由民族的发展,本质上并未脱离前世的窠臼。
前世他们便是人族中的“拖油瓶”,依赖他人庇护,缺乏自主发展的能力。
分裂之后,他们不仅失去了龙华民族的资源扶持、神器加持,更因自身族群凝聚力低下、高层决策短视,导致种族气运值断崖式暴跌。
没有了顾楠引领的高阶副本攻略、没有了种族神器的属性增益、没有了跨域远征带来的海量资源,他们的战力依旧停留在前世的水平,甚至因分裂内耗而不进反退,自然不可能达到万族排行榜前一万名的门槛。
更致命的是,这两个族群早已丧失了独立参赛的资格。
第一届万族争霸开启时,眼见龙华民族异军突起,而自身发展停滞不前,自由民族便选择投靠了万族中以残忍著称的吸血鬼族,大和民族则依附于荒淫无道的色欲族,双双沦为对方的附属种族。
在万族法则中,附属种族等同于主族的“附庸”,需向主族上缴大量的资源产出,战力受主族图腾压制,更重要的是。
附属种族将自动丧失参与万族争霸的资格。
这也是为何那些有野心、有底蕴的种族,即便面临覆灭危机,也不愿轻易沦为附属种族的核心原因。
万族争霸是种族崛起的唯一捷径,一旦放弃参赛资格,便只能永远寄人篱下,仰人鼻息,最终在万族更迭中被淘汰。
顾楠看着空荡荡的榜单尾部,眼中没有丝毫波澜。
大和民族与自由民族的选择,早已注定了他们的结局。
他们贪图一时的庇护,放弃了种族独立发展的可能,如今不仅无法参与万族争霸,更要受主族压榨,气运日益枯竭,未来只会在依附与沉沦中走向消亡。
而龙华民族,则截然不同。
8655名的排名,是独立发展的底气,是种族神器的加持,是千万玩家凝心聚力的成果。
稍微感慨之后,顾楠继续打开下一个界面。
【活动名称】:万族资源掠夺赛
【参赛条件】:以“种族”为单位组队,每队5-10人(仅限同种族成员组队,不可跨种族混搭)。
无等级硬性门槛,但需完成“种族战力认证”——系统将根据万族排行榜名次划分战力梯队(S级:1-1000名,A级:1001-5000名,B级:5001-10000名)。
同梯队种族随机匹配在同一战场分区,避免高阶种族碾压低阶种族。
【活动地图】:万族资源星带(跨域级秘境),总面积100万平方公里,划分为三大核心区域,危险等级与资源价值呈正比。
1、基础资源区(安全等级:★★☆☆☆):覆盖地图60%面积,散落大量基础灵矿、普通矿石,无主动攻击异兽,但存在低概率地形陷阱(如流沙、能量乱流)。
2、稀有资源区(安全等级:★★★☆☆):占地图30%面积,多为山地、峡谷地形,分布图腾碎片、能量核心等资源,伴随中阶异兽巡逻(战力相当于灵级BOSS),且存在“资源磁场”干扰,采集时会暴露半径5公里的位置,持续3分钟。
核心资源区(安全等级:★★★★★):仅占地图10%面积,集中在星带中心枢纽,地形复杂(熔岩地貌+虚空裂隙),仅产出万族本源晶石,每个区域刷新1只“资源守护BOSS”(神级战力,自带多个专属技能+召唤2只仙级小怪),BOSS击杀后6小时刷新,且击杀过程会触发全地图公告。
准备期(2小时):各族随机出生在基础资源区边缘的独立安全区(互不连通),安全区内禁用攻击技能,可查看全域资源分布概图(核心资源区仅标注大致范围)、分配采集
防守
掠夺分工;种族仓库初始容量50份,可消耗10份基础资源扩容1次(最多扩容至200份),守护员可布置1个种族专属防御陷阱(效果与种族特性挂钩,龙华民族可激活“双神器陷阱”:减速+灼烧)。
掠夺期(70小时):所有区域开放通行与攻击权限,各族可自由采集资源、抢夺其他种族携带资源,或围攻核心资源区BOSS;期间随机触发2次全域事件:①“资源风暴”(持续5分钟,所有区域采集速度翻倍,但采集者位置强制暴露);②“异族突袭”(刷新3只跨种族高阶异兽,无差别攻击所有玩家,击杀可掉落稀有资源、核心资源)。
结算期(5分钟):所有区域关闭攻击权限与资源采集功能,系统统计各族仓库资源总量(个人未存入仓库的资源不计入统计),按积分排名发放奖励。
【资源设定】:
基础资源(矿石、灵晶):单份价值1积分,采集速度1份
分钟,无采集人数限制,可直接存入种族仓库,死亡不掉落仓库内资源。
稀有资源(图腾碎片、能量核心):单份价值5积分,需2人协作采集(采集速度1份
3分钟),采集时触发位置暴露,个人携带上限包含此类资源,死亡后100%掉落携带部分。
核心资源(万族本源晶石):单份价值50积分,仅通过击杀核心资源区守护BOSS获得,掉落数量1-3份随机,可直接存入仓库,额外附带“种族气运加成”(每持有1份,种族采集效率临时+2%)。