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第393章 没有战场就自己制造战场!我,被他(1 / 2)

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第393章没有战场就自己制造战场!我,被他看穿了

“.这是什么阵容!”解说台上的娃娃看到最后一选揉了揉眼睛。

搭档米勒倒是满脸笑意:“adc杰斯,甚至还是deft的adc杰斯,这下可真是梦回edg啦!”

不少赛区老观众也反应了过来。

edg队史上就曾有著名的《赵传熊》、《童传塔》、《金传灯》“tp三杰”————而其中属于deft的金传灯,正是当年deft使用{adc杰斯}打出的名场面!

弹幕上一时尽是:【死去的记忆在疯狂攻击我!】

娃娃还在回忆:“这么说那其实adc杰斯在历史上还真不是什么稀罕事,我记得当年的kt就是以‘杰斯队’闻名,就因为他们全员五个位置,甚至是包括辅助位ata都会玩杰斯.”

米勒则是转口分析道:“我觉得这倒是和g2的那套五战士很像,看起来两队的训练赛,v5也同样有了点新理解啊!”

导播很懂事的切了一幕观众席前排画面。

g2五人一副与汝荣焉的自豪表情,此时已经齐齐站立,掀开自己衣服里面的内档————竟赫然是一件v5的队服!

不过与此同时。

后台还有一个队伍反应与其他人不同,似乎看出了些其他的东西。

“他们这个下路组合什么意思,看不起对面吗”oner被蛋白质填满的脑壳子闪烁着疑惑。

“武器辅助我也提过的阿!”兴奋的keria跳了起来:“我当初就说这个英雄打双射手或者是特定ad是有奇效的,当初谁不让我玩来着”

keira说着说着,话音突然越来越低,悄悄摸摸的撇了一眼旁边的李相赫。

而李相赫此时明显正在沉思,没注意嘀咕自己的小k。

“他们这个,也有可能是想烧上路英雄”

他说出自己的猜想。

其实真要是论“抽象”的辅助英雄,keira和beryl在赛场上都选出过远远比这些更抽象的,这显然不是关键。

李相赫当初不让对方玩,有且只有一个原因。

在全局bp版本,每一个选角都必须要多考虑一层博弈————而如果烧到上路的英雄,对他们t1是纯粹的削弱!

t1在22年输给drx的最大缺口,就是上路ze玩格温被剑魔打爆,玩剑魔又被对方的格温青钢影打爆————当时他自恃自己有一手永恩,压根就不怎么练剑魔,结果出现了英雄池破绽。

所以今年的ze痛定思痛。

无论是自己之前一向不太喜欢的剑魔与武器,甚至是年中si版本上路各种坦克英雄的版本,他都确保自己都能拿出来,且都能打出相应的效果。

这个情况在v5这也明显不太一样。

圣枪哥倒同样什么都能拿,同样足够刻苦,可{缺少进攻性}与{不够‘独’}的打法习惯摆在这。

就像是玩鳄鱼或是武器这种英雄时,确实常常打不出相应的作用。

所以“烧英雄”对v5的性价比非常之高!

哪怕‘抽象英雄’必然有些缺陷,只要是能够适配阵容,都拥有‘额外价值’能够弥补!

况且武器辅助在某种阵容时还真有一些奇效.

“这场看这架势,两边像是都没准备换线么”咆哮帝眯着眼分析。

“都不换线的话那是我们优势啊!下路双战士对线还是没什么说法,只要上线就推线掌控线权,让对方下路无法主动动身,避免野区入侵的战斗就行!”

“倒是v5这边应该是想要打一级入侵。”

导播镜头锁定在下半河道。

只见v5五人就蹲在河道中草,正等待时间的流逝。

hle倒是有所防备,只是为了避免暴露“换线情况”,没有插下过深的眼位。

这还得是得益于昨日g2比赛的经验,猜测v5本场在一些关键节点可能也会类似————就比如必打一级团!

短手战士英雄的强势点就是前期的战斗能力,一级强行入侵野区打近身肉搏架,显然也将占据天大优势。

而hle之所以没选择主动换线,也是受了上一场v5的启发————他们已经做好对方会随意换线,去迫害己方中上两路的准备,只想保住下路德莱文的稳定优势。

1分10秒,河道内的五个头像骤然动身。

“进来了!”

第一时间发现入侵信息的hle众人,看清是五人后马上齐齐后撤,根本不给对方打一级团的机会。

yon默认己方下半区要被置换,直接便准备前往上半区开野。

可上帝视角发现了v5异常的人员调动。

“杰斯前往了下路,不过武器怎么在往上走难道要让武器和鳄鱼打双人线”p小将完全看不出名堂。

“肯定不是,”还是精通上路生态的牛古力看出端倪:“压剑魔肯定也是让杰斯上去,武器近战没有那么好压”

“难道武器是想要去反打野!”

“啊可打野还在红buff也没跟过去,辅助怎么反打野”p小将愣了一下,却马上就自己惊觉喊道:“噢!xun是翠神!!”

处于上帝视角的他们似乎看明白了。

1分30秒野怪刷新,xun花费3秒给红buff种下菜地,随后前往f6再次花费3秒种下菜地————便直接绕后出现在中!

而另一边。

还在下路隔草对峙,认为对方下路可能在蹲草的hle双人组,已经听到来自中野队友的惊声。

“翠神在中!”

“武器怎么在我这.呀西八儿赵乾熙!!!”

瞎子刚动手打蓝,马上就看到一个身边环绕着辅助装光点的人,从野区路口大摇大摆的走进来!

一级单人开野,就算交惩也至少需要15秒左右,且状态必然不可能保持的太完美。

更别说还有人在旁边骚扰。

yon看着老队友的武器大师摆明就冲着自己来,只能马上停手,绝不可能无视对方开打蓝buff!

而中路刚被翠神绕后的塞拉斯,虽然反应极快的【潜掠】位移,没有被绕后骚扰的【根深敌固】q到————却也只能眼睁睁看着对方从眼前走过,顺便拱手让出线权。

“翠神过去了!我这位置过去破败王也会过去!”zeka只能急促表达自己的对线局面。

yon一边往下野区走一边指挥:“我们的辅助也得过来!他这个武器好像还在追着我,他这样盯着我我没办法刷野!”

现在局势很明显。

hle辅助不动身在下路固然可以压制杰斯,但由于打野被对方辅助盯防,无法脱身前来帮忙越塔————下路前期双人组怎么可能完成2越1

那最多也就是压点杰斯补刀。

代价则是自家野区打架永远少一个人!

一旦自家打野与对方辅助互爆,都待在野区挂机,hle显然无法接受!

没办法,哪怕此时动身已经时机滞后,hle的泰坦也只能马上前往野区,让下路德莱文与杰斯1v1对线。

“原来他们是这种思路!”

后台的keira瞪大眼睛。

“让辅助压制野区,逼迫对面必须来帮瞎子守野区,那样就一定会爆发野区的肉搏战!”

“野区打架完全是v5这阵容的主战场啊!g2输给gen就是因为他们死活无法逼对方打架,而打架阵容一旦没打到架,发育只会越来越劣势!”

“没有战场.他们就自己制造战场”

当yon想走回自家下野区,却发现对方翠神也重新回到中路,明牌就是要追着自己时,也已经明白了过来。

v5这场真正的目标————竟然是自己!

更准确的说。

应该是v5想要借野区入侵这个“载体”,来强行发挥《五战士》体系的打架特点!

而v5执行的关键。

其实是那看似作为“破败王挂件”的翠神!

{翠神被动【森林之友】无法攻击野怪,只能通过“种菜”机制,等待菜地成熟后进行“收菜”,亦或是用惩戒“提前收菜”}

重点在于:翠神只要种下菜地,无需在原地等待,还能随时用惩戒满血秒杀整座野区营地。

理论上翠神没有“刷野时间”。

所以瞎子面对反野,既没有能绕过对方在野区捉迷藏对换的时间差,也没有能正面“拼惩”的机会!

如果翠神铁了心要和瞎子互爆,两边队友都不干预的情况下,瞎子只会连一个野怪都吃不到!

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