第448章 出国前(求订阅~)(2 / 2)
至于其他的,诸如程心语,肖娜莉,朱俊彦他们,他们都只是公司的重要组成部分,因为吕尧的存在和制衡,他们目前在公司内都还可以和谐融洽的相处。
可如果吕尧离开公司,离开国内,尤其是时间可能要拖到三年之久————公司内部难免会出现人心上的浮动。
这次吕尧在川西待那么久,也是为了测试公司离开他能不能良好安稳的运转,撑过第一年后,后面的两年有周贝拉,有荣念晴盯著,问题应该不会很大的。
吕尧拉著周贝拉和程心语的手,语重心长道:「我出国后,你们照顾好自己,有什么事情可以多在一起商量,如果内部的事情解决不了,可以去找你们殊姐,问问她的建议。如果是特别重大的事情决定不了,可以去找荣总,简总,她们会出手帮忙的。」
周贝拉用力点头:「嗯!」
程心语则从吕尧的话里听出了一些别的什么意思,但到底是什么意思,程心语又分析不出来,思来想去,她也只能点头认真道:「好,我会的。」
吕尧轻松笑道:「好了,继续看电影了。」
吕尧从程心语家离开后,已经是五天后了。
这五天里吕尧可不仅仅只是跟程心语周贝拉腻歪,同时也留了一些后手在她们手上,她们掌握的网际网路影响力不小,是可以在未来的某些关键时刻起到非常大的作用的。
总之一句话—
吕尧一旦出国,他在国外闹出来的事情越大,国内的知名度越高,那么吕尧在国外的人身安全就越有保障。
从程心语家离开这一天,吕尧和程心语周贝拉一起到公司,他先是打电话叫来柳慕琳的财务审核团队,开启对公司的帐目审核,同时也把楼上光岸网路游戏公司的财务审核拉进来一起审了。
二十几号精英会计用了差不多一天的时间,就完成了两个公司过去一年的财——
务报表审核,审核的结果还不错,没什么太大的纰漏,同时两个公司在去年也为吕尧创下不少的利润,其中光岸网路游戏公司的利润最高,一年高达四百七十多亿的净利润收入,让吕尧的身家再上一层楼。
M机构也给吕尧创下了不少的利润,其中百分之18的利润,竟然是去年刚成立的李子柒网络旗舰店上创造的,李子柒的网际网路变现能力确实不容小觑。
等到财务审核结束,吕尧给大伙儿预定了明天的团建,团建的时间当然不是在工作时间外,而是第二天下午的工作时间。
第二天下午,吕尧在团建的宴会厅里举杯向大家致敬:「财务审核不是针对大家,而是公司的必要流程,在今天之后,每年一度的大财务审核,将会是常例,感谢大家过去一年的兢兢业业。」
说完吕尧就把杯中酒一饮而尽。
等到酒过三巡,吕尧就开始了日常撒钱的活动。
来参加这次团建的伙计们,每人都得到了三万的辛苦费,不算入年终奖,业绩奖励,只是单纯的搞劳大家。
吕尧这么给钱那自然是引发了大家的欢呼。
等到宴会结束后,吕尧就把M机构和光岸网路游戏的高管们叫到了一起,吕尧先是针对未来的网际网路变化,给出了大概的发展方向,在未来随著经济发展的速度放慢,国内的网际网路会朝著电商带货方面不断收缩。
大家的消费会不断的趋于保守,所以会有越来越多的人趋向于低价消费,在大趋势的追赶下,很多商家为了生存下去都会加入到打价格战的行列中。
但即便未来经济不景气,但有钱人是不少的,所以重要的是一用什么东西,让那些有消费潜力的人把钱拿出来。
这就是吕尧交给M机构高管们的任务。
他们整天浸泡在网际网路里,加上吕尧组建的网际网路信息捕捉体系,通过他们自己内部编写的「热词搜索器」,他们可以轻而易举的在万万兆的数据中找到受人喜爱的东西。
接下来,吕尧机构需要做的,就是找到渠道,运用他们的网际网路影响力,促成交易。
「尤其需要注意的是!」
吕尧说到这里的时候给出一个重要的关键提示:「由于这些年里咱们的经济发展太快,各种新类型的产品开始大肆冲击消费级市场,很多咱们自己的老国货已经逐渐没有生存空间了,咱们可以著重的扶持一下这些快要活不下去的企业。」
这是赚人情赚路人缘的好办法。
好用又便宜的东西在当下经常让人觉得上不得台面,但在过去,物美价廉从来都是一种褒义词。
随著将来的经济开始下行,相当多的人们会再次回忆起「物美价廉」的美好。
聊完机构的事情,吕尧转头看向光岸网路游戏公司的高管们,在过去的一年里,光岸网路游戏公司大力投资国内的游戏工作室,让他们得以有空间精工细做,提高国产游戏的水平,同时,光岸网路游戏还提议了「东大游戏资料库」的组建。
在该游戏资料库内,有国内游戏工作室分享的模型,贴图,算法,甚至是创意。
基于游戏资料库,很多网友们开始了国产「创意工坊」的组建。
这种游戏数据开源的做法看似有些吃亏,但免费永远不会是吃亏的生意,重点在于怎么运营一一玩游戏是人类的天性,所以人类才有第四天灾的外号,所以游戏产品从来不缺市场,游戏市场缺的是好玩的游戏。
所以,公开的技术和数据,可以极大程度的把蛋糕给做大。
因为这个做法,光岸网路游戏公司在国内的名声正式超越传统游戏厂商,成为国内游戏产业的引领者。
这个做法非常的好也非常的妙,吕尧回来这几天不止一次夸赞过这个做法了。
但光有这些还不够。
吕尧针对未来的游戏市场变化,给出了几条建议,并且鼓励光岸的高管们多发展国产单机,不管是动作类的,策略类的,经营类的,甚至是某些玩法别致的小游戏,都是值得开发的。
吕尧对著光岸游戏的高管们竖起手指:「游戏,是大部分人能接触到的,最容易获取快乐的手段。」
所以,游戏永远不怕多。
好游戏则永远供不应求。
吕尧说完这些后,就看向冯暨和杨琦那边,问道:「你们的单机游戏开发的怎么样了?是不是有可以拿出手的东西了?」