第531章 大文化产业的计划(2 / 2)
陈梦怡毫不犹豫的说道:「自然是将父亲创立的产业,拿回来,重新由陈氏家族管理。」
陈光良笑著摇摇头,说道:「那不过是个虚名!」
陈梦怡又说道:「时代影业的盈利,也是很理想的!」
陈光良又笑道:「那点钱,捐出去都不心痛。」
陈梦怡不甘心的说道:「时代影业是传媒产业,能帮助家族」
陈光良打断道:「我们家族的影响力,从来都不是靠传媒业,当然你父亲在三十年初的上嗨滩时,传媒业确实帮你父亲立足。但到三十年代中期后,我从来没有觉得这个传媒业有帮助,甚至有时候是累赘。」
陈梦怡无奈的说道:「那父亲总是为了女儿的嫁妆吧?」
四个当妈的纷纷笑了起来。
陈梦怡脸红,她可是男朋友都还没有,以前倒是谈了一个,结果还没有谈多久,她因为太聪明,揭穿男方的虚伪,便马上分手了。
太聪明,可能也是她的缺点,很难找到适合的男朋友。但陈梦怡丝毫不急,父亲说过不催婚,哪怕因为找不到适合的,这辈子不结婚,也是可以的。当然父亲还说过,他如果看中的,陈梦怡需要认真对待。
陈光良笑道:「我给你现金做嫁妆不就行了,还能将女儿送到传媒这个『火坑』。」
「火坑?」陈梦怡有些狐疑起来。
她也想到,父亲从小就不允许同胞的四个哥哥沾惹时代影业、《东方日报》的事务,看来父亲真将传媒业视为『火坑』。
「那我就不知道了,父亲你快告诉我吧!」陈梦怡撒娇起来。
陈光良这时候放下筷子,认真的说道:「将你安排到时代影业,甚至是在你读中学时,我就已经是在一中布局。后面,我准备发展香港的『大文化产业』,这其中就需要电视台、电影公司、娱乐经纪公司,甚至是电子游戏软体、漫画IP,这些都属于『大文化产业』。」
「电视台?那父亲当年也无意投标TVB?」
陈光良说道:「不去投标,是因为『大文化产业』中,又有一种具体的文化模式——港流文化、所以我并不需要太早的入场,只需要等到八十年代,找机会收购丽的电视台,然后整合丽的电视台、时代影业,甚至是《东方日报》,再打造一种『新兴文化模式』——港流文化。我要的不是传统的香港电影、歌曲、电视剧、电视节目,而是一种新的模式。当然,这些你只需要知道我有这样的计划便可,还不需要了解太多。你只需要知道,我需要你足够优秀,去实现父亲的想法,打造一种能让香港文化传播世界的可能性!」
陈梦怡越听越激动,她的父亲一直在她心目中很伟大,但今天她才直观的发现——父亲站立的地方,高度是其他任何人都不能站的高度,而父亲的计划,似乎已经是关系整个香港前途。
「嗯,我一定努力」
「好,我相信你!」
住了一晚上,陈梦怡第二天才离开愉景湾,去清水湾上班。
当1000台《太空侵略者》街机,跨越太平洋抵达美国时,美的游戏娱乐的团队早已通过香港市场的反馈,预判到这款游戏的潜力——却没料到,它会以「碾压式」的姿态,改写美国街机市场的格局。
首批街机刚落地洛杉矶、纽约的游戏厅,就掀起了前所未有的热潮。
在纽约曼哈顿一家老牌游戏厅里,原本占据C位的《桌球》《枪战》街机前,第一次出现了冷清的排队队伍;而新摆放的《太空侵略者》机器旁,玩家从早排到晚,甚至有人为了多玩一局,甘愿等上一个小时。
「以前玩《桌球》只是对著屏幕击球,太单调了!」
刚结束一局的年轻人擦著汗,眼睛还盯著《太空侵略者》的屏幕,「这个游戏要躲敌人的攻击,还要攒分数,紧张又刺激,根本停不下来!」
短短一周,1000台《太空侵略者》就展现出「暴打」美国现有街机的实力:洛杉矶某游戏厅的《太空侵略者》单日投币量突破2000美元,是其他街机的3倍;纽约的游戏厅老板们纷纷紧急联系代理商,要求「优先补货」,甚至有人愿意加价500美元,只为提前拿到机器。
美国媒体敏锐地捕捉到这股热潮。
《洛杉矶时报》在科技版头条写道:「《太空侵略者》:电子游戏的新里程碑!这款来自香港的街机,用『分数竞争』『敌人瞄准攻击』的创新规则,彻底颠覆了传统街机的玩法,让玩家真正体验到『沉浸式对抗』的乐趣。」
《纽约邮报》则直接将其与《桌球》对比:「如果说《桌球》开启了街机时代,那么《太空侵略者》则定义了街机的未来——它证明,电子游戏不止是简单的操作,更能构建一个让玩家欲罢不能的『小世界』。」
媒体的盛赞让《太空侵略者》的热度再上一层,美国各地的街机代理商更是嗅到了商机。
洛杉矶代理商第一时间致电:「我要追加300台订单!必须在圣诞节前到货,不然我的客户会把我逼疯的!」
紧接著,纽约、芝加哥的代理商也纷纷发来订单,短短两周时间,追加订单总量就突破2500台,且所有代理商都强调「圣诞前夕到货」——他们清楚,圣诞节是美国消费旺季,错过这个节点,就等于错过全年最大的盈利窗口。
林柏韬看著堆积如山的订单,嘴角抑制不住地上扬。
早在《太空侵略者》香港爆火时,他就按照陈文恺的指示,提前扩大了生产线,储备了足够的零部件。
「订单,我们能按时交付!」
林柏韬向代理商承诺,随即召开紧急会议,安排生产线24小时运转,物流团队提前对接货轮,确保每一台街机都能赶在圣诞前抵达美国。
「没想到美国市场的反应比香港还热烈!」研发部负责人拿著美国媒体的报导,兴奋地对林柏韬说。
「现在连英特尔都主动联系我们,询问处理器的反响如何,并愿意就《太空侵略者》的画面更流畅而改进8080处理器。」
林柏韬笑著点头:「这只是开始。陈总裁早就说过,《太空侵略者》的价值不止是卖机器,更要成为游戏行业的『规则制定者』。现在看来,我们做到了。」
当2500台《太空侵略者》街机装上两艘不同的货柜船时,香港美的游戏娱乐的管理层都露出笑容。
美的游戏娱乐,或许在游戏主机产业很难和日本、美国竞争,但在游戏软体上,却可以做到全球的霸主。(本章完)