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第329章 基础规则(2 / 2)

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【在游戏中,玩家可以通过赚取签证时间,获得『免死卡牌』。】

【『免死卡牌』共有五张,以『装备牌』的形式呈现,分别是『头盔』、『胸甲』、『护臂』、『腿甲』、『靴子』。】

【每张卡牌都有20%的机率免死,集齐五张不同的卡牌可以100%免死。】

【重复的卡牌不会额外增加免死概率。】

【玩家在游戏中每赚取1万分钟签证时间,都能固定获得一张卡牌,但具体的部位随机。】

【在游戏结束时,全部玩家都将默认遭受一次即死惩罚。】

【如果死亡玩家数量少于30%,则选出从游戏中赚取签证时间较少的玩家补足30%,额外施加一次即死惩罚。】

【四、大厅基础功能】

【在游戏大厅中,将为每位玩家分配一台『拍卖终端』。】

【玩家可以在拍卖终端自由交易『免死卡牌』、『筹码』、『签证时间』等道具。】

【玩家可以使用已有的签证时间购买道具或筹码,但最多花费2万分钟签证时间,且不被视为游戏收益。】

【五、模仿犯奖惩规则】

【模仿犯在设计自己的游戏房间时,可以自由采用(包括但不限于)以下两种盈利方式,从玩家手中赚取签证时间。】

【1.在玩家进行游戏获得盈利时,获得固定比例的『抽水』。】

【2.在玩家拍卖道具时,获得固定比例的『交易税』,但只能影响自身游戏房间产出的道具。】

【游戏房间的玩法规则,将自动展示在房间入口处的显示屏上。】

【除此之外,模仿犯可以自由选择是否在显示屏上展示『抽水』和『交易税』。可以不展示,但不能展示错误信息。】

【游戏结束时,如果模仿犯从游戏中玩家身上获取的签证时间不足5万分钟,则将遭受一次即死惩罚。】

【如果未达标的模仿犯少于20%,则按照收益从低到高的方式补足20%。】

……

许钊反反复复地把这些基础规则看了很多遍,然后初步得出了结论。

「所以,作为模仿犯想要在这次的游戏中存活下来,最重要的是提升自己的收益。

「赚不到5万分钟签证时间的话基本上是必死无疑,而即便赚够了也仍旧有可能死亡。

「总得来说,从玩家身上赚得钱越多越好。

「至于赚钱的方式,可以『抽水』,也可以收『交易税』,正常来说,大家应该都是两个办法一起用的吧?

「关键是这两个数值如何确定。

「每个房间都会有经费,嗯……我先来大致计算一下相应的数值。」

许钊拿来纸笔,开始进行简单的计算。

从游戏规则来看,即便模仿犯自己不往里贴钱,每个房间也都有3万~15万的经费。

每个大厅中有6个不同的游戏房间,所以游戏经费最少也有18万,最多有90万。

这个差值还是很大的。

因为游戏中的经费要通过一定的游戏次数来解锁,所以不见得所有房间都能达到最高的上限。

如果用七成来计算的话,那么每个大厅的经费,可以近似算成60万左右。

(本章完)

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