第164章 三阶领地(2 / 2)
类别:称号
等级:lv1
品阶:特殊
属性:建筑防御力和生命值提升10%。
称号介绍:第一位获得城堡级别的领主,方可开启。
称号可在第一位获得主城,国家,联邦时候升级。
……
一条条信息在王凡眼前闪过,同时王凡的背包里,出现了一个宝箱一堆加速卡和一块领地升阶令牌。
建筑加速卡,顾名思义就是建造建筑时,加入完成的道具。
游戏前期的建筑都比较低级,所以建造速度很快。
建造周期最慢的就是城墙了。
可随着领地等级的提升,建筑等级也会越来越高,建造周期也会大幅度延长。
建筑加速卡,就是缩短建造周期的道具。
……
领地升阶为城堡后,
农田和民居等所有基础建筑等级上限也跟着再次提升。
3级农田在2级农田的基础上实物产量提升50%。
民居人口从10个,增加到了15个。
原本的砖瓦房也变成了,更加坚固的二层大理石小楼。
城墙升级为4级。
高度达到了10米,厚达到了五米。
农场变成中型农场,食物产量原有的基础上提升30%。
铁匠铺裁缝铺开启三阶装备。
药店也开启三阶药品。
冶炼厂冶炼效率提升100%,冶炼的金属等级提升到了三级。
不仅可以冶炼稀有金属,还可以冶炼魔法金属。
酒馆升级为2级,开启悬赏功能。
原本的日常任务只有领主能在议事大厅接取,并发放给士兵。
如今在酒馆也可以为流浪冒险者刷新日常任务。
流浪冒险者完成日常任务,可为领地提升建设度。
如果是高等级隐藏任务,作为领主,王凡也能获得额外奖励。
城堡解锁三阶建筑:风车,瞭望塔,养马场,交易市场,领主雕像。
这些建筑听起来有些莫名其妙,但却是实打实的中高级建筑。
风车,类似于能源塔。
主要建造在农场中。
不仅可以提升食物产量,还可以借助风力转化为能源,为城堡提供源源不断的能源供给。
瞭望塔,也是用来观察地形,开拓视野以及驱散战争迷雾。
瞭望塔等级越高,领主能观测的区域越广,相当于雷达。
养马场可以生产坐骑等交通工具。
大幅度提升士兵的移动速度。
交易市场,是流浪冒险者用来交易的场所。
领地可以收取税收,领主也可以从中淘到自己需要的东西。
至于领主雕像……
这个东西就有点玄学概念了。
其主要功能就是提供信仰之力。
建造领主雕像,可以让领地内所有的子民拥有共同信仰,以领主为核心信仰,领地的子民就可以获得特殊buff加成,无论是产能,工作效率,还是战斗力,都会有所提升。
至于提升多少,主要和信仰度以及信徒数量息息相关。
同时作为被信仰者,王凡也可以获得信仰之力的强化,在属性上得到大幅度提升。
而且信仰之力的主要作用是催动领主的神之技能。
21级的王凡,再次获得新的技能。
【鼓舞】【统御】
鼓舞类似于王者号令,不过却是个光环技能。
通过发表演讲,提升所有子民的士气,一定时间内强化战斗力。
统御则是强化募兵效果,升1级可额外获得50个募兵名额。
也就是从之前的每升1级士兵上限加50,变成了100。
这倒是个极其实用的技能。
除此之外,王凡还开启了领主神技能界面。
神技能,就是通常所说的信仰技能。
以信仰之力催发。
建造领主雕像后可激活。
21级的神技能叫做【反馈】。
就是根据领地子民对自己的信仰度,发放奖励。
信仰等级越高,所反馈的奖励就越丰厚。
信仰等级分为泛信徒,真信徒,狂信徒,牧师,神官,主教,大主教,七个等级。
从这个阶段开始,领主从一个领地的领袖,渐渐走向神明的道路。
领地的每一个阶段都是一次飞跃似的提升。
不过城堡想要升阶为主城,显然就没有那么简单了。
王凡看了一下升阶条件。
城堡升阶主城最基础的条件就是,需要吞并10个十级城镇。
很好……就这一条,就得猴年马月了。
随手设置建筑一键升级。
农田,民居等各种基础建筑进入了升级状态。
升级时间半个小时。
……
做完这一切,王凡随手掏出了宝箱。