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第212章 【地狱试炼】,四升五信物卡(1 / 2)

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第212章【地狱试炼】,四升五信物卡

作为攻略【狂暴试炼】的主力卡牌之一,【莲之魅魔】很关键。

更何况狂暴牌本来就是烧血的居多,治疗牌就显得更加关键了。

时立手上也不是没有其它狂暴系治疗牌,但效果和【莲之魅魔】相比那可是天差地別。

相对於前面3张四星角色牌,【莲之魅魔】升星带来的变化是非常之大的。

不仅增加了新的词条,就连基础数值和【特性】的属性都发生了改变。

首先是分数降低了10分,导致攻击力同样下降了。

但是【愉悦之鞭】的扣血负面代价却剔除。

明面上是降低了治疗量,但从整体数值来说其实也没亏。

之前是20血换30点【治癒】,净赚10点。

现在是无偿得到20点【治癒】,其实硬要说的话还是赚了,净赚20点。

【莲之魅魔】

狂暴,20分,四星攻20,100/100

【愉悦之鞭-特性】:莲之魅魔的攻击转化为【治癒】

【强制爱-被动】:莲之魅魔的恢復效果无视削减【自恋-被动】:莲之魅魔每回合获得10点【治癒】(t5)

【背叛之吻-30点生命值】:莲之魅魔使1个目標获得1回合【倒戈】效果(t0)

【纯洁洗礼-30点生命值】:莲之魅魔使1个目標获得【净化】(t2)

【炽热情感-30点生命值】:莲之魅魔的攻击附带目標10%最大生命值的伤害(【倒戈】:强制攻击身后相邻的目標)

(【净化】:净化目標的负面效果)

这个【炽热情感】看上去是一个百分比伤害的主动技能,但实际上在【愉悦之鞭】的加持下其实是一个治疗类技能。

10%最大生命值,看上去对於百血牌来说其实就是10点生命值。

相当於自身消耗30点生命值,换来20+10点【治癒】。

但对於血牛的狂暴牌来说,可就不一样了。

打在【红刀姬】身上,是30血换20+15=35点【治癒】,不赚不亏。

打在【红龙兽主】身上,那就是30血换20+35=55点【治癒】,赚25血。

最关键是的,还是与【食客】之间的联动配合。

【食客】最大的一个问题之一,就是它在提升生命值上限时会损失3倍的血量。

最终的结果是生命值上限提上来了,但却亏了巨多血量。

上次时立靠它攻略深渊10层的时候,之所以耽误那么多时间就是因为在了等它补血上面。

但现在有了【炽热情感】这个技能之后,就完全不一样了。

假如它生命值上限达到1000点,【莲之魅魔】一鞭子下去能回20+100点【治癒】,爽得一批。

时立已经可以想像到接下来自己这几张狂暴牌之间展现出来的战术了。

【红刀姬】用【赤焚】打【食客】20%血,【莲之魅魔】用【炽热情感】给【食客】回10%血。

因为【食客】的【特性】是“每损失30点生命值,获得生命值上限+10”,与回合无关,所以打得多打得快,生命值上限就加得快。

他可以通过这种方法,给【食客】迅速叠加生命值。

只要不受外界干扰,很快就可以把它打造成一个巨额血量的怪物。

更何况,不要忘了【莲之魅魔】的本命手牌。

【爱情的力量】:莲之魅魔选定1个目標,为其提供恢復效果时自身不消耗生命值也就是说只要被它选中建立连接,那么哪怕是对目標使用【炽热情感】,【莲之魅魔】也不会掉血。

不过这个战术在pvp牌局中应该不好使。

因为对方看到这个阵势,肯定会优先集火【食客】。

【莲之魅魔】的【愉悦之鞭】和【红刀姬】的【赤焚】之间有10%的血量差,不能做到完美覆盖,只能覆盖50%。

在对面卡牌的迅速集火下,会导致【食客】的血量还没累积上来就被打死。

而且pvp牌局有抢输出的说法。

这个养血牛的打法,会导致30分【食客】+20分【莲之魅魔】+40分【红刀姬】都没法输出,直接耽误大量输出。

当然了,pve中卡牌全揭的情况下对面的输出集火可能会来得更早。

这个战术也不一定100%能奏效,得看对面阵容。

“要不——现在就试看看”

想到这里,时立已经有些蠢蠢欲动了。

於是他打开了牌手面板。

反正开启了【地狱试炼】,自己也是要见识见识的。

点击进入,文字和牌桌立马呈现出来。

【进入地狱试炼。】

【本试炼仅能使用狂暴牌。】

【试炼1层即將开始,请选择出战角色牌。】

“我去,这什么阵势。”

不过时立看到对面的牌面,立马有些傻眼了。

对面9+1张卡牌,居然全部都是携带【特性】的五星卡牌。

也就是说,它们相当於拥有6个词条!

而且常规牌都是30攻+100血的標准基础数值,王牌也是60攻+200血,与pvp牌局一致。

尤其是对面中间列的那张首行牌,时立感觉它甚至都不是那种仅有词条数的偽五星卡牌,而是拥有五星机制强度的真五星卡牌。

其投影,是一只壳上长满青苔的老乌龟。

应该是乌龟,但对方缩在壳里看不清其面目。

【万年老龟】

坚定,攻30,100/100,0/50

【聚气术-特性】:万年老龟每回合获得己方卡牌数5的【护盾】

【返元术-被动】:万年老龟剩余的【护盾】转化为等额【治癒】

【元返术-被动】:万年老龟的溢出治疗量转化为下回合攻击力加成【坚壳术-被动】:万年老龟的【护盾】免疫非攻击手段削减【龟息术-0点能量】:万年老龟本回合进入【防守】状態【磐石术-30点能量】:万年老龟获得1层【屏障】,且不影响行动“什么东西啊,这是。”

时立直接无语了。

己方卡牌5,那就是50点【护盾】。

也就是说想要打这傢伙的血量,每回合要多浪费50点输出。

然后不打它嘛,50点护盾值又会转化为治疗效果进而转化为50点攻击力加成。

而且“【护盾】免疫非攻击手段削减”,也就是说【驱散】【隔绝】都是没用的,只能硬砍。

最好的办法就是用【真实伤害】来砍,直接跳过【护盾】。

但【红刀姬】的【磅礴】,一刀最多也就是90点【真实伤害】。

这傢伙的【防守】还不耗蓝,完全可以將90点【真实伤害】折成45点,一口【返元术】就补回来了。

要说不愧是五星卡牌,【龟息术】和【磐石术】同等效果,比【柏山號】的能耗要少10点。

最关键的是时立又不可能只顾【万年老龟】这1张卡牌,对面其它的五星卡牌也在虎视眈眈呢。

“不过——不知道【汹涌】有没有用。”

时立倒是想起了自己的100点【斩杀】。

於是他决定试试。

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