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第190章 分魂仪式*-解除恶灵骑士的融合(2 / 2)

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【本局适用规则】

双爆吞警徽,狼人阵营屠边胜利。

明察秋毫(贾家祖训):游戏开始时,每名同族玩家可以独立查看一张未加入游戏的角色牌。

中流砥柱(王家祖训):当你使用的技能不在你的角色牌上时,你角色牌上的技能视作未使用过。

兄弟阋墙(史家祖训):每局游戏一次,入夜时,若同族玩家恰好存活两人:他们当晚执行典狱官环节。

刽子手(全局变量):附带在警徽上的全局变量,暂未公开效果。

【好人阵营新角色】

阴阳师:

好人阵营神职,每晚查验一名玩家有没有行动过,以及可以得知昨天被放逐玩家的阵营。

如果阴阳师累计两晚查验恶灵,则恶灵死亡。

在本版型中,恶灵、守卫不允许连续两晚都不使用技能。

阴阳师查验是否行动过,仅包含使用角色牌上的技能,不包含祖训家风和全局变量。

骑士:

好人阵营神职,一局游戏一次,可以在白天放逐发言阶段,翻牌决斗一名玩家。

若目标玩家为狼人阵营,目标玩家死亡,立即进入天黑。

于此过程中,目标玩家角色牌上的技能无效。

否则,骑士死亡,发表遗言后继续白天阶段。

【狼人阵营新角色】

恶灵:

狼人阵营,不与狼队友见面,所有狼人出局后,带刀行凶。

每晚可以催眠一名玩家,得知该玩家的阵营,且该玩家进入催眠状态,持续到明天白天结束。

在本版型中,阴阳师和狼人被催眠时,会在行动环节得知自己无法行动。

其他神职牌被催眠时,不知情催眠状态,可如常使用技能,但技能效果不生效,且会消耗技能次数。

平民牌被催眠时,不知情催眠状态,投票的价值变为0票。

恶灵无法连续催眠同一名玩家。

——

恶灵这张牌,在之前的战狼那局,楚雨在讲鬼故事的时候讲到过。

当时楚雨认为女巫第一晚是被催眠了、狼刀在了摄梦人的梦口上,所以造成了平安夜。随后第二晚猎人被催眠、所以开枪失败。理论上,这种可能性确实是存在的。

恶灵的催眠和梦魇不同之处,就是除了阴阳师之外,神牌都不会知情自己的技能状态。像猎人、骑士这样的牌翻牌发动技能时,如果被催眠,就会宣布无事发生。

此外,恶灵最大的作用就是干扰女巫的毒药。和梦魇恐女巫、女巫固定压毒一天不同,恶灵催眠女巫,女巫是很可能把毒药浪费掉的,相当于是永久恐惧了女巫牌。

当然,作为代价,恶灵和狼队友不见面,而梦魇在第一晚恐惧之后就可以见面交流。所以,恶灵恐到狼队友造成空刀的可能性,也比梦魇要大一些。

原生版型里,好人的四张神职是阴阳师、女巫、守卫和小精灵。这个版型的小精灵被换成了骑士,两者作用不尽相同,各有利弊,具体还是要看去道观支援的是哪张神职牌。

有了上一局的铺垫,这局大家确认技能的速度都很快。不久之后,被渲染成一位铁匠的白简铭端坐在11号位置上,等着方舟开始巡航发牌。

和上一局不同,由于大多数好人都犯了错,大家拿牌的气压都挺低的。白简铭抿到前面几个位置都有点拘谨,像是没拿到什么大身份的样子。

一直到4号牌,4号看牌后才稍微松了松眉头,连带着后面的5号也翘了翘嘴角。但很快,6、7两张牌又变回了一副愁眉苦脸的样子,整得8号牌拿完牌后、压牌了一段时间,没有立即拆开信封。

不对啊!至少这板子是有骑士这张能自证的强神的,女巫、猎人也总有不被埋掉的……难道大身份都在后面吗?

在看完了10号牌面无表情地把信封放到指定位置后,白简铭挑了靠右的一张信封,赶在12号拿牌之前,迅速从缝隙中看了一眼。

刚刚从恶灵骑士上分离出来、拿着银色剑盾、还冒着金光的本体!

【骑士】!

好家伙!抽到好人大身份了啊!

其实真要说,白简铭之前拿到最大的身份也就是守卫、单毒药女巫这些品种了。自从获得祖训家风中流砥柱以后,就一直没有拿到过能触发中流砥柱的好人牌,反倒是一直在拿能中流的狼人牌。

现在,他手上是有信息差的,只有他自己知道,如果有玩家被放逐,警长能够发动刽子手技能,观看被放逐玩家的身份……

骑士在决斗成功之后,很有机会能在阴阳师死后获得警徽,这样就可以利用中流砥柱刷新一次决斗,打狼人一个措手不及!

想到这儿,白简铭一边扣上头盔,一边在其他人看不到之后,露出了得意的笑容。

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