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第459章 全球音乐联盟(1 / 2)

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“林先生说的不错!”宝丽金唱片总裁文森特开口道:

“音乐内容价值必须要得到尊重。

提价可能让你们承受短期阵痛,但是我们五家联手掌握全球60%以上的音乐内容。

主流歌手还都在我们手上。

没有,我们音乐内容的支持,这些硬件就是空壳。

内容才是灵魂。

只要我们联手,我相信适当的提高授权价格,那些硬件厂商们,不接受也得接受。

我们宝丽金已经决定和哥伦比亚唱片联手。

不管各位是否答应,我们都会这么做。”

文森特这话一出,Rca、环球、华纳三大巨头总裁,全都双眼放光。

他们可不是傻子,岂能不明白垄断的意义。

只要他们联手,剩下的那些小唱片公司,根本撑不起那些全球硬件厂商销量。

林潮宗见到这些人的神情反应,会心一笑,再次开口:

“各位,我今天来这里,除了和大家商议音乐联盟,还带来音乐市场新渠道、新玩法。

我相信能给我们音乐市场带来更大的收益。”

“林先生,您说的新渠道、新玩法具体是什么?”大卫来了兴趣。

其余人也是一脸好奇的看向林潮宗。

林潮宗伸出一根手指:

“第一,影视深度联动。

联美影业,正在重启多个大型电影项目,包括投资数千万美元的科幻巨制和动作系列。

漫威漫画的超级英雄电影化也已经提上日程。

这些电影,需要顶级的配乐和主题曲。

联盟内的艺人,将获得最优先的考虑权。

这不仅是演唱一首歌的收入,更是通过全球上映的电影,将自己的声音和形象传递给数亿观众的机会。

电影原声带,本身就是一个巨大的市场。”

奥斯汀的眼睛亮了。

电影音乐一直是华纳非常重视的领域,如果能获得漫威联美影业这种级别制片厂的优先合作权,无疑是巨大的资源。

林潮宗不等众人反应,再次伸出第二根手指:

“第二,游戏音乐植入与创造。

我旗下五洲游戏,拥有全球超过2000万台活跃的家用游戏机,以及数不清的街机。

游戏不仅仅是娱乐,正在成为一种重要的文化载体和音乐传播渠道。

我们可以将联盟的热门歌曲,作为付费下载内容,通过特制数据卡带、背景音乐方式,植入到最流行的游戏中。

比如,在赛车游戏里听到布鲁斯·斯普林斯汀的《BorntoRun》。

在动作游戏里听到范·海伦的吉他独奏。

更重要的是,我们可以为特定的游戏,量身打造主题曲和配乐,甚至可以推出游戏概念专辑。

这将开辟一个全新的音乐创作和发行领域,吸引庞大的、消费力强的年轻游戏玩家群体。”

欧文听得极其专注。

他是最早看到音乐与电影结合潜力的人之一,而游戏,这个新兴的、狂野生长的市场,他一直在观察,却苦于没有合适的切入点。

林潮宗的提议,无疑打开了一扇通往全新金矿的大门。

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