第3章 系统激活与生存倒计时(1 / 2)
三角空间内的空气凝滞如冰,凌奕背靠扭曲金属板,剧烈心跳撞击着耳膜。汗珠混着污垢滑落,在脸颊留下泥泞痕迹。他抬起微颤的双手,借着缝隙微光审视掌心凝固的血痂。疼痛鲜明刺骨——这不是游戏,伤害真实不虚。
那个冰冷的声音,旋转的骰子…究竟是什么?
他闭目凝神,将意识聚焦于脑海深处,如同调取角色面板般构建指令:“状态界面。”
刹那间,微弱蓝光自视界边缘晕开,扫描线般勾勒出半透明方框:
【姓名:凌奕】
【职业:无】
【等级:1】
【生命值:7\/9】(轻伤)
【状态:轻微脑震荡,体力衰竭,多处擦伤】
【属性:力量16(+3),敏捷14(+2),体质14(+2),智力18(+4),感知15(+2),魅力13(+1)】
【技能:奥秘+4,历史+4,调查+4,自然+4,生存+2…】
【可用动作:徒手打击(命中+5,伤害1+3)】
呼吸骤然停滞。这些数字…分明是穿越前测试的圣武士角色卡数据!连技能加值都分毫不差!
目光锁定生命值栏。“7\/9”。减少的2点对应方才摔伤擦伤。这意味着…生命值归零即是真实死亡。
注意力聚焦状态栏,详细信息浮现:【轻微脑震荡:集中力偶发性失准,可能影响专注检定。】
【体力衰竭:力量、敏捷检定具劣势。需充分休息进食恢复。】
【多处擦伤:无额外影响,但可能引发感染(需医疗检定)。】
劣势…难怪敏捷检定仅7点。系统竟将伤势负面影响用规则具现化!
“系统?这是什么地方?为何来此?”他尝试追问。
死寂。界面冰冷悬浮,毫无智能回应迹象。仅是机械的规则执行者。
不甘心间,“背包”念头闪过,新子界面展开:
【物品栏:10\/10格】
【当前持有:】
***锈蚀铁管x1**(占2格)-简易武器
***破烂布条x3**(占1格)-可包扎引火