第406章 戛纳绽放:动画首映,跨界联动(1 / 2)
戛纳的清晨带着地中海的湿润海风,国际动画节的展馆外早已人头攒动。岳川团队的车刚停稳,就被等候的媒体和观众围住。
凌薇抱着文创展的设计图,林野扛着相机在前开路,周曼一边对接组委会工作人员,一边挡开拥挤的人群:“请让一让,我们要去布置展区!”
展馆内,叶痕Ip的展区正紧锣密鼓地搭建。凌薇站在梯子上,指挥工作人员悬挂动画海报——画面上,主角小枫牵着橄榄树伙伴的手,背景是洒满阳光的乡村田野,海报边缘点缀着孩子们的手绘签名。
“左边再高一点,和文创展台对齐,”她指着海报调整位置,转头对林野说,“你赶紧去拍点展馆的空镜,后期剪进纪录片里。”
林野立刻扛起相机,穿梭在各个展区之间,镜头既捕捉着叶痕展区的搭建细节,也记录着其他参展作品的风格,心里默默对比着前世戛纳动画节的展陈特点,悄悄调整拍摄角度,让素材更具国际传播力。
岳川坐在展区后方的休息区,翻看第二集动画《蒲公英的约定》的最终版成片。
这一集讲述小枫帮助蒲公英传播种子,融入了植物生长的自然知识,主题曲由夏晚晴改编自前世某经典少儿歌曲,旋律轻快又治愈。
他指尖划过屏幕,确认没有任何细节疏漏——从剧情节奏到音效搭配,都严格遵循前世爆款动画的创作逻辑,却伪装成贴合叶痕Ip的自主创作。
“岳先生,首映厅的设备已经调试好了,”组委会工作人员走来提醒,“还有半小时就开始了,夏小姐的表演场地也准备好了。”
岳川点头起身,看到夏晚晴正坐在角落调试吉他,陆哲蹲在她身边,检查麦克风和音响设备。“紧张吗?”岳川走过去问。
夏晚晴抬头一笑,指尖拨出一段轻快的旋律:“还好,就当是给孩子们唱歌。”
她顿了顿,补充道,“我准备在首映结束后,弹唱《小枫的探险记》和《童声跨山海》两首歌,中间加一段动画音效的互动,让现场观众更有参与感。”
陆哲点头道:“音效我都准备好了,你弹到副歌时,我会同步播放动画里的植物音效,形成呼应。”
上午十点,《叶痕奇遇记》第二集首映正式开始。
放映厅内座无虚席,来自全球的动画导演、制片人、媒体记者齐聚一堂。灯光暗下,屏幕亮起,蒲公英随风飘散的画面配合着轻柔的旋律,瞬间将观众带入故事中。
当小枫用橄榄枝节拍棒帮助蒲公英传播种子时,现场响起轻轻的赞叹声;当结尾夏晚晴的主题曲响起,孩子们的童声合唱与动画画面完美融合,放映厅内爆发出热烈的掌声。
首映结束后,岳川带着团队走上舞台,接受媒体采访。“岳先生,这部动画的创作灵感来自哪里?”一位法国记者提问。
岳川接过麦克风,微笑着回答:“灵感来自全球乡村孩子的真实生活,我们在跨境美育中发现,孩子们对自然有着天生的热爱,这部动画就是想把这种热爱传递给更多人。”他刻意避开前世作品的痕迹,只强调当下的创作体验。
另一位记者追问:“动画中的自然知识非常生动,是如何做到寓教于乐的?”
夏晚晴接过话头:“我们邀请了各国的自然教育专家参与创作,把复杂的知识融入简单的剧情和童谣中,比如用歌曲的形式记忆植物生长的过程,让孩子在快乐中学习。”
采访间隙,国际影视公司“环球少儿影业”的制片人托马斯走到岳川身边,递上名片:“岳先生,这部动画非常棒,我们想购买电影改编权,将其打造成全球发行的3d动画电影。”
岳川心中微动,这与他前世推动动画电影化的思路不谋而合,当即回应:“可以详谈,我们的核心需求是保留自然、童真的核心,不做过度商业化改编。”
托马斯笑着点头:“放心,我们非常认可你的创作理念,希望能深度合作。”
与此同时,展馆内的叶痕文创展区也热闹起来。凌薇正给观众介绍动画角色手办和场景拼图:“这些手办都是用环保材料制作的,拼图的图案来自孩子们的原创作品,每购买一件,就有一部分收益用于乡村美育公益。”
一位来自日本的玩具品牌负责人被吸引,拿起小枫的手办仔细查看:“我们想和你们合作,开发更多动画周边产品,比如植物主题的文具和益智玩具。”
周曼立刻上前对接,交换名片后详细介绍:“我们的文创产品注重教育意义,比如这款拼图,背面印有植物知识,孩子在玩耍中能学习。”
林野扛着相机,抓拍着展区的热闹场景,看到一位小女孩拉着妈妈的手,指着蒲公英伙伴的手办说:“妈妈,我想要这个,它和动画里的一样!”他立刻按下快门,记录下这温馨的瞬间。
下午,岳川团队在动画节举办“叶痕Ip创作分享会”。岳川站在台上,通过ppt展示动画的创作过程,从孩子的手绘作品到分镜脚本,从童谣创作到音效设计,每一个环节都突出“童真与自然”的核心。
“我们不追求华丽的特效,只希望用最真实的情感打动观众,”他指着屏幕上孩子们的创作瞬间,“这些乡村孩子的创意,是我们创作的最大灵感。”
分享会结束后,夏晚晴走上舞台,抱着吉他弹唱《小枫的探险记》。