第405章 亚历克斯·墨瑟(1 / 2)
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“曼德尔砖解析成功!”
“宿主楚默,成功掌握新能力模块:”
“动态伪装”
“超护甲”
“万千触须——(附:使用限制)”
一连串的能力名称和信息涌入脑海,但楚默却有些茫然。
动态伪装?超护甲?万千触须?
这些名字……听起来很直白,但组合在一起,感觉怪怪的,似乎不像他玩过的任何一款主流游戏里主角的经典能力套装,风格似乎更加狂野而原始?
而且,这次获得能力的过程如此痛苦,却没有像以前那样,出现能力原主人的形象或片段记忆,这很不寻常。
“这些能力……是属于哪个游戏角色的?”楚默忍不住问道,声音还有些沙哑,“我怎么感觉很陌生。而且,刚才的过程……”他心有余悸地回想那钻心的剧痛和破体而出的触手,“和以前完全不一样。”
“解析结果指向的能力源,来源于一款旧纪元动作游戏《虐杀原形》的主角——亚历克斯·墨瑟。”
系统的声音响起,似乎切换到了某种科普或小课堂模式,语速平稳而清晰。
亚历克斯·墨瑟?《虐杀原形》?
楚默快速检索记忆,似乎有点印象,是自己小时候听过的一款以血腥、暴力、高自由度和夸张的超能力为卖点的游戏,主角似乎是个感染了病毒、拥有吞噬和变形能力的“怪物”?
“该角色能力体系核心为‘黑光病毒’驱动下的生物质操控与形态变化,”系统继续解释道,语气像是在介绍一个有趣的玩具,“其能力清单非常丰富且强大,包括但不限于:利爪、锤拳、刀刃、鞭拳、生化炸弹、吞噬吸收、超人般的力量、速度、再生能力,以及——宿主刚刚获得的——动态伪装、护甲形态,和终极清场技能之一,万千触须。”
原来如此……怪不得获得过程如此痛苦,充满了生物质、肉体改造的感觉。
楚默看着自己恢复如常、但内在感觉已截然不同的手臂,心中了然。
这是属于病毒怪物的能力,其获取方式自然与那些英雄技能或魔法能力不同。
“需要注意的是,”系统的语气稍微严肃了一点,“鉴于该能力源的特殊性与宿主当前身体适配性、能量层级及本世界规则部分限制,经系统优化适配后,‘万千触须’能力并非如原版游戏中可通过消耗能量或短暂冷却重复使用,而是被固化为三次性的‘终极爆发’技能。”
它顿了顿,似乎在等楚默消化这个信息,然后才继续,同时楚默手背上的三个暗红咒印微微闪烁了一下,似乎在呼应系统的说明:
“每使用一次‘万千触须’,宿主手背上的‘生物质契约刻印’便会消耗一枚,直至三枚全部消失,该能力将暂时无法使用,也许满足特定条件后方可重新充能。而‘动态伪装’与‘超护甲’能力,则无此使用次数限制,可正常消耗宿主体力或特定能量进行使用。”
“三次性的终极技能……消耗手背上的刻印……”楚默看着手背上那三个不祥的暗红咒印,喃喃自语。
这设定,听起来怎么有点耳熟?
“这下听懂了,”楚默扯了扯嘴角,露出一个有些了然又有些古怪的表情,“跟fate里的令咒差不多嘛,三次机会,用完暂时报废。不过,”他眉头又皱了起来,看向系统虚影的方向,“这个技能的来源是亚历克斯,这我能理解了。但为什么获得过程这么痛苦?而且也没有像以前那样,看到能力原主人的影像?甚至感觉这能力有点……过于活了,不太稳定。”