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第1519章 更完美的圣剑传说(1 / 2)

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虽然销量并不是很高,但《梦幻骑士》和《汪达尔之心2:天堂之门》却也吹响了恶龙夏季游戏攻势的号角。

就在《汪达尔之心2:天堂之门》发售后的第二周。

Gp主机又迎来了一个史诗级的作品,《圣剑传说玛娜传奇》。

随着7月15日的到来,游戏正式发售,而贩卖《圣剑传说玛娜传奇》的游戏店面外,也早早的就有老粉丝来排队。

自此史克威尔上个时代的RpG三王牌《最终幻想》《浪漫沙加》《圣剑传说》,全部都登录了Gp主机。

虽然是2d游戏,与目前的主流3d游戏显得格格不入。

但全手绘水彩风,却也惊艳了所有玩家。

《圣剑传说》系列本就以童话般的风格着称,这一次借助Gp主机同样强大的色彩显示效果,游戏的世界更加唯美了。

温馨的树屋、和煦的多米纳小镇、阴森的魔物洞窟、魔幻的巨大石脸...每个场景都让人心旷神怡,充满了向往。

再加上下村阳子亲自操刀,采用交响乐风格,为每个城镇、每个地图打造的风格迥异的专属bG。

更是让整个游戏的视听享受达到了一个新的层次。

而随着游戏的进行,玩家们也惊喜的发现,游戏不仅仅拥有顶级的2d画面和顶级的音乐音效,游戏的系统也是丰富极了,远超同类游戏。

11种完全不同的武器系统,以及超过200多种的必杀技,就足够玩家玩上一段时间。

但这也只是《圣剑传说玛娜传奇》的基本操作。

除了武器和必杀技,水果种植、武器防具锻造、宠物养成、乐器制造等等一系列丰富的玩法还等待着玩家去探索。

对于喜欢收集和养成的霓虹国玩家来说,这样丰富的设定实在是大满足。

而创新的冒险世界构建方式,玩家可以像搭积木一样,自由的创造游戏世界,也让游戏充满了不确定性,打破了传统RpG固定的流程模式。

尤其是在刘川的提醒下,这一次史克威尔加入了更详细的教程,让玩家在搭建游戏世界时不再是一脸茫然。

对于自己要做什么,玩家更加清晰了。

至于前世游戏最被粉丝诟病的战斗系统。

虽然在刘川提醒前,因为战斗系统已经基本设计完成,不可能推倒重做,进行一番大的改动。

作为一款ARpG游戏,《圣剑传说玛娜传奇》依然像前世一样,在遇到敌人后,或者在一些固定地点,必定会触发强制战斗,并且无法回避逃跑,让想要赶路的玩家有些不爽。

但遇敌进入战斗状态后的玩法,却是进行了一番优化。

前世战斗中不能打开菜单、使用道具,只能通过时间缓慢恢复hp的设计被修正了。

这一次玩家将可以像其他ARpG游戏一样,自由的随时打开菜单,使用各种道具。

并且战斗的流畅性,也有了一番极大的提升。

玩家移动时不再是夹着屁股小步腾挪,而是变成了正常的移动方式,战斗更加接近横版动作游戏的手感。

爽快的手感、巨大的boSS、强力的必杀技,让整个游戏的战斗变得更加酣畅淋漓。

在这样的改良下,虽然和同期的顶级动作游戏相比,整个战斗系统还有差距,但也不足以成为游戏的短板了。

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