第1520章 恶龙和南梦宫的跨界PK(1 / 2)
3d对3d,格斗VS格斗。
《饿狼传说wILdAbItIoN》和《灵魂能力》。
恶龙和南梦宫这对老对手,即将在主机平台迎来一场巅峰对决。
霓虹国的游戏媒体见状顿时兴奋的开始炒作起来。
恶龙和南梦宫那场源自《樱花格斗》和《高校格斗》的抄袭风波再次被媒体提及,为新时代的玩家讲述着两个老牌游戏公司过去的恩怨。
而且更让媒体开心的是,不仅仅是主机平台,好巧不巧,在掌机平台,这个月恶龙和南梦宫同样都有游戏发售。
恶龙旗下第二方狼组的RpG游戏大作《星之海洋蔚蓝星球》,以及恶龙第一方、天才音乐人古代佑三开发的《节奏天国》,两款游戏都将在7月登录wdc掌机平台。
至于南梦宫,则是拿出了《风之克罗诺亚:月光博物馆》这款掌机游戏登录任天堂GbA掌机平台。
原本这个作品前世是登录了南梦宫自家推出的wS掌机的,这一世因为恶龙的搅局。
南梦宫的wS掌机和SNK公司的NGp掌机都成了水中月镜中花,全都没有再次出现,在和恶龙交恶的情况下,倒也便宜了任天堂。
虽然不像《饿狼传说wILdAbItIoN》和《灵魂能力》都是格斗游戏,三款游戏完全是三个不同的类型。
但显然媒体才不会在意这些。
恶龙和南梦宫对决的噱头炒起来,自己多卖几本杂志就好。
在媒体的推波助澜下,原本就已经开始投入重金宣传的三款游戏,热度越来越高了。
首先登场的就是狼组制作的《星之海洋蔚蓝星球》。
和前世Gbc掌机版本的游戏一样,本次wdc版本的故事依然承接《星之海洋2第二个故事》,是一个外传作品。
甚至整个游戏的玩法、系统、故事结构,和前世的作品区别并不大。
游戏依然设计了多个不同的结局,让玩家可以重复游戏。
游戏依然采用了即时制的战斗模式,支持玩家通过连击、必杀技等技能组合打出高伤害。
就连在角色技能上,游戏也依然分为了战斗、知识、感觉、技术四大类。
不同职业需针对性培养,丰富的技能树设计,让玩家可以更加自由的定义角色培养、成长方向。
再加上武器锻造系统,进一步丰富了养成要素,玩家完全可以根据自己的习惯,培养出独属于自己的个性化人物。
虽然是一款掌机游戏,但狼组可并没有敷衍了事,依然按照正统续作标准规格打造着本作。
并且因为wdc掌机更强的运算能力以及恶龙公司对动作游戏的丰富经验,让游戏的打击感比前世更为出色。
在整个剧情和玩法上,也并不弱于主机游戏。
唯一有些不足的,也许就是游戏的显示效果了。
wdc掌机这块240x160分辨率,56色的屏幕和前世的Gbc屏幕可没有什么本质区别。
显示效果依然有限。
不过不同于前世游戏还需要适配老款黑白Gb掌机,所以游戏在颜色上要更加单调一些,角色绘制更加粗糙一些。
这次狼组也是全力发挥出了wdc掌机56色屏幕的极限,尽可能的为玩家们呈现出一个绚丽的世界。
在整体画面效果上,wdc掌机也要更胜一筹。