第217章 晋级【翡翠5】,【棍之莲华】(1 / 2)
第217章晋级【翡翠5】,【棍之莲华】
拿到【丧尸之城】后,时立短暂的离开了棋域。
在外面拉起模擬牌桌试验了一下。
“不错的东西。”
实验完毕,他表示了讚许。
或许是因为这个东西终究是產自棋域的缘故,所以战术卡的效果要略强於手牌效果。
在棋盘上,释放出来的本回合每只【丧尸替身】可以为队友抵挡1次攻击。
3只【丧尸替身】,那就是3次攻击。
而牌桌上,它的效果只是提供相当於30点【护盾】的正面效果。
且还指定了要求,必须是亡灵类卡牌,必须是外牌,双重条件。
不过对於时立来说,他更看好的是反倒还是牌桌上的效果。
首先来看一下自己主力牌组中目前都有哪些亡灵標籤的卡牌。
【跳跳龙卫】【凋零之龙】【爆爆丧】,勉强再算上1张可以复製標籤的【深渊史莱姆】。
其中【跳跳龙卫】和【凋零之龙】作为外牌的情况会相对多一些。
尤其是对於【跳跳龙卫】来说,这张场景牌属於一个不小的加强。
因为场景牌的机制,属於绕开了【跳跳龙卫】的【特性】负面机制。
更好的理解就是,虽然数值效果等同於30点【护盾】,但实际上生效机制是不一样的0
按照从战术卡的角度去理解,时立认为可以视为这张场景牌是相当於在己方亡灵外牌遭到攻击的时候,临时召唤1张【丧尸替身】来抵挡30点伤害。
这个效果不是加持在【跳跳龙卫】上的正面效果,而是一个属於场景牌的中立效果。
要知道之前时立一直可惜过的一点,就是【跳跳龙卫】不能套【护盾】,否则肯定很厉害。
而这现在这张【丧尸之城】,理论上可以为己方3张亡灵外牌抵消总共90点的伤害。
这可是lv2lv3【护盾】手牌都差之甚远的效果。
当然了,因为严格意义上来说这依旧是张普通手牌。
普通手牌具备的属性,它也具备。
未註明的情况下只生效1回合,且会被【反制】。
但时立依旧觉得这绝对是自己牌组中需要的东西。
理由有二。
第一,单手牌规则下相当於让自己多了1张至少可以媲美【lv1护盾】的手牌。
第二,在对面拥有破防手段导致【跳跳禁卫】无法【防守】的情况下,用出这张场景牌可以大幅度提升它的生存能力。
完成了这张场景牌的测试后,时立重新返回了棋域。
开荒完【乱尸之城】后,开荒团就原地解散了。
不过时立的行程还没有结束。
因为莱奥向他发来了邀请,依旧还是搞金团。
刚才他是藉口要休整一下才短暂离开棋域的。
这次莱奥组建的是小规模金团,20人级副本。
对於时立来说,正好可以满足自己的需求。
因为20人级副本的最终b0ss,一般都属於霸主级。
然后由於有时立这个强力成员在,金团还可以放心的招揽5个老板。
老板多了,竞价自然就高。
对於时立来说刷任务和赚钱两不误,自然是舒服的。
於是接下来的一个月,他的行动计划也就这样安排好了。
白天打金团,晚上打天梯。
反正到了【翡翠】段位的身体素质,扛造得很。
白天等人员集合到场的时候,时立就现场小眯一会,就足够保持睡眠量了。
如果喊不到老板,那就去打一些高难度的10人团副本。
高难度的10人团副本,最终b0ss也有霸主级的存在。
而且10人副本地图还更小,耗时更少效率更快。
对於时立来说,他的唯一诉求就是刷任务数量。
这些副本的掉落,没有一个看得上眼的。
而莱奥等人就爽翻了好吧,有这么一位强力成员兜底,下副本必不翻车。
以往一些他们需要谨慎对待甚至不敢挑战的副本,这回都打了个满的。
馋得21队长那几位队长,都忍不住过来蹭了好几天。
不过因为时立过於无私,什么东西都不需求,这让眾人多少有些不好意思。
尤其是非金团的10人副本,没收入没得分金。
所以眾人商议过后,每趟下来都会各人出点钱,给时立意思意思。
一般也没多少钱,加起来一趟也就几万的样子,肯定比不上金团分红。
但是不要小看积少成多的道理。
最终当时立完成了刷怪任务的时候,他已经前前后后收穫了將近300w立方幣。
这样一来,个人资產又再度来到了1000w。
完成任务后时立也没有耽搁,早已经提前打过了招呼,然后再次暂时离开棋域。
“终於,不容易啊。”
看著完成任务的面板,他发出了感嘆。
100个霸主级,相当於自己打了將近一百趟副本。
【任务已完成。】
【可获得角色牌【棍魁(四星)】1。】
伴隨著卡牌入手,翡翠色光芒顿时席捲全身。
【段位】:翡翠4翡翠5
【体力】:700/700740/740
【精力】:700/700740/740
个人数值面板再次得到了增强。
“感觉现在的我,派去异域挖矿的足足挖一天一夜都不会累。“
【体力】和【精力】双双突破700大关,让时立有种奇妙的感觉,不禁开玩笑道。
【破势系共鸣度】:100%110%
“破势系的进度倒是挺落后,开启地狱试炼的破势权限暂时就別想了。”
现在他更关心的当然还是牌面。
【棍魁】
破势,40分,四星攻40,100/100,0/30
【棍之重-特性】:棍魁无能量损耗,满能量时无法使用技能【千钧待绽-被动】:棍魁能量未满时,攻击力+20
【碾压-被动】:棍魁攻击分数小於自身的目標时,攻击力+10
【势如破竹-被动】:棍魁满能量时,攻击转为【真实伤害】
【棍影连打-0点能量】:棍魁对目標额外攻击1次【敲山撼岳-0点能量】:棍魁攻击1个目標,附带10点【击退】效果【重暴雨-0点能量】:棍魁对1行目標分別进行攻击(【击退】:目標后方存在空格时强迫其【移动】,无空格时使其受到【碰撞】伤害一(【碰撞】:生命值少的一方受到伤害,生命值相同则双方皆受伤害)
“舒服。”
这个牌面,完全符合时立的期望。
【棍魁】最缺的是什么,能量上限。
这次升星,能够让它提高10点能量上限已经令人心满意足了。
至於新增的主动技能,那也是很强的。
现在的时立只想说,芒域国战模式还有没有。
这一招全行aoe打下去,积分直接会爆表好吧。
不过这也基本属於一局只能用一次的技能。
如果对面1行3个目標都在,那就是获得30点充能,直接满充了。
如果1张只有2个目標,那就是获得20点充能,也就还好。