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第218章 晋级【翡翠6】(1 / 2)

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第218章晋级【翡翠6】

这两张本命手牌很奇怪,居然註明一局只能选择一张使用。

那说明另一张应该也很强,强度足以媲美【无敌】。

要知道【棍之莲】的【无敌】那可是【无敌】。

必要的时候,完全可以在关键时刻用来挡一发对面的大招。

尤其是充当王牌的时候,如果在王牌即將单挑的情况下,王牌被率先揭开的一方往往会很吃亏。

因为率先被揭开的王牌,还要先清除对方的最后那张常规牌才能让主牌揭开。

那就相当於要被对面的常规牌打1发普攻,落后一个回合。

而揭牌的回合【无敌】,可以让【棍魁】无伤干掉对面最后那张常规牌。

这样一来,就相当於可以弥补回合上的损失。

如果是双方王牌同时揭开,又或者后揭的话,那优势就更大了。

【棍魁】的【无敌】硬吃对面1发伤害,然后作为主牌的话可以90攻打出一发连击180点伤害,几乎能秒对面的王牌。

只不过时立的战术普遍是先揭王牌,先揭王牌就不太合適使用【棍魁】。

因为与【红刀姬】不同,它没有【霸体】,怕控。

180点连击再怎么样秒掉对面王牌也需要2个回合。

別人隨隨便便上张带10点特攻+2发【眩晕】+30分的睿智王牌,就可以轻鬆拿捏你。

“【棍之莲】可以说是改变或者拓宽了【棍魁】的使用方法,那么【棍之华】—

时立看向第二张本命手牌。

【棍之华】:棍魁攻击1个目標,附带100%【全贯穿】效果(【全贯穿】:攻击未【防守】的目標时,使其正后方的所有目標受到伤害)

“嗯”

这张手牌的效果,是他从来没想到过的。

因为与其它本命手牌不同,与普通手牌【防守】相似,这居然是一张行为牌。

也就是说,使用了它就会暂居一个行动额度,本回合无法再进攻或防守。

更形象一点,就是这是张技能牌。

可以让【棍魁】打出技能的本命手牌。

可別小看这个效果,【全贯穿】可是很少有角色牌拥有的。

在魔物牌、boss牌身上倒不时会携带该效果,但是这些魔物牌、boss牌往往变成牌手的角色牌后,携带的【全贯穿】效果就会被削弱成【贯穿】,又或者直接被修正掉。

又或者原本是40点30点【全贯穿】,削弱成只有10点。

而像【棍魁】这样的100%【全贯穿】,就非常罕见了。

它的意思是【棍魁】在目標身上造成多少伤害,就等额传递多少伤害到后面每一张卡牌身上。

这个传递不算是攻击,所以那些攻击类减伤无效,主要是【护盾】【防守】之类的能减免。

更关键的点在於什么,在於【棍魁】是张40分的高攻牌。

前期在能量没满的时候,这一发贯穿打下去那就是603的伤害总额了。

如果利用【蝉翼巡游】的揭牌机制,早早变成王牌揭开。

那更是903的夸张伤害。

要知道这个【全贯穿】有哪些优势。

第一点,pvp牌局中你揭牌得早,打出【全贯穿】的时候目標后方盖牌居多。

盖牌面对伤害就只有硬吃的份,毫无还手之力。

如果不是盖牌,换一种思路,也可以攻击藏在外牌后面的敌方狂暴牌。

【棍魁】的伤害那么高,只要打了对面狂暴牌一发,对面的狂暴牌的血量就不该隨便乱放技能了。

第二点,【全贯穿】对於【棍魁】来说是造伤的神效果,可以將其输出能力最大化。

因为传递到后面的伤害不是攻击,所以不会让【棍魁】获得充能。

相当於它只付出了打1个目標获得10点充能的“代价”,来换取了攻击到3个目標的战果。

只看纸面,【全贯穿】肯定不如【无敌】。

但是从特定角度,但对【棍魁】这张牌来说,【全贯穿】未必就不如【无敌】。

只能说各有优劣。

不过需要注意的是,【全贯穿】也不是那么好用的。

一个不小心,就可能帮对面把王牌早早揭开。

话又说回来,仔细想想,別人那种10点的【全贯穿】打出去揭开对面王牌,確实算是挺亏的。

但如果是【棍魁】的【全贯穿】那么高额伤害打出去,別人的王牌揭就揭了,压根无所谓。

“可惜了,这两张本命手牌不能同一局使用。

不然的话开局直接【无敌】【全贯穿】,这绝对爽歪歪。“

收好了这两张卡牌,时立开始规划起后续的卡牌安排。

【棍之莲华】的获取还算顺利,去了他100多w。

现在还剩將近900w,刷新费已经提升到了7w5一次。

按照这样的节奏,假设后续每张牌都是配方而非任务的路径。

那么900w估计也就够3、4张升到四星。

“我不知道新星杯的对手究竟是什么牌组,所以现在没法进行针对性升星。“

“或许我可以先给【食客】或者【红龙兽主】升星,这样更利於我去挑战【狂暴试炼】和【地狱试炼】。“

“可是眼下【狂暴试炼】和【地狱试炼】並不是主要的,主要的是新星杯。“

”或许,我可以换一个思路。“

想到这里,他便有了决策。

先选5、6张三星唯一牌,把它们的第一步模擬任务先做了。

这样一来,就有两个好处。

第一,可以扩大选择面。

到时候再根据新星杯遇到的对手,来决定具体升四哪张。

第二,加快进程。

先完成模擬任务,看看哪张牌需要的是配方途径,哪张牌是任务途径。

任务途径的卡牌自然是越早越开始越好。

尤其是一些卡牌的升星任务或许会有重叠,一次做完总好过分几次做。

於是时立费180万,分別购买了对应【食客】【红龙兽主】【柏山號】【云河號】

【败魔暗猎】【深渊史莱姆】的升四信物卡,共6张。

【食客】和【红龙兽主】更多的是为了【狂暴试炼】和【地狱试炼】。

【柏山號】和【云河號】是为了牌组强度,毕竟联动牌。

【败魔暗猎】,是为了牌组功能性。

【深渊史莱姆】,是因为它属於可变性最大的卡牌,或许升星后適用於更多的场景。

接下来的规划就是白天做模擬任务,晚上爬天梯。

关於天梯那边,他其实也已经比较顺手了。

经过最初的三天之后,他已经能够稳定far亚梦7。

想要的【月之结晶精华】却一次都没遇到,倒是收集到了零碎的【月之结晶】,但那没用。

关於这点,时立也询问了莱奥等人。

得到的答覆是【月之结晶精华】的理论掉落难度虽然是噩梦7,可是掉率很低。

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