第219章 最强满月(1 / 2)
第219章最强满月
首先是增加了两个词条。
“我终於有【绝对伤害】了。“
时立略有些欣慰。
虽然【败魔暗猎】的追击类伤害只有10点的【补刀】和10点的【迴响】,就算是【绝对伤害】,数值也很低。
但是至少有了,这是一个好的开端。
更何况【补刀】和【迴响】变成【绝对伤害】也是一种加强,不再怕各种减伤和【防守】。
甚至与王牌的【棍魁】还能形成很好的联动。
【棍魁】用【棍之华】打出90点【全贯穿】,剩余的10点伤害由【败魔暗猎】补齐。
这样就可以一个回合秒杀对方3张牌。
只要这套战术可以成功打出来,时立相信基本就能確定胜势了。
毕竟这可以是一回合干掉3张牌。
至於另外一个词条,其实效果和【截源】有点类似。
但比它效果更强,且还有一个附带效果那就是可以帮助【败魔暗猎】迅速泄蓝,达成可以使用本命手牌的条件。
另外词条中提到的相应效果,是根据目標所属系而有不同变化的。
就比如坚定系会受到【脆弱心灵】,破势系受到【偃旗息鼓】,追风系受到【无用功】,听风系受到【杂念】,凋零系受到【超度】。
都是使其无法获得充能的对应效果。
至於均衡系、狂暴系、睿智系,则是有点不同的效果。
【失衡】:使均衡系目標获得【封印】
【养生】:使狂暴系目標获得【禁疗】
【元素崩坏】:使睿智系目標无法使用技能时立在模擬牌桌上试验了一下,这个效果附带的【偃旗息鼓】是对【棍魁】可以生效的。
【棍之重-特性】:棍魁无能量损耗,满能量时无法使用技能这个【特性】只能防止【量子纠缠】之类的损耗。
而【偃旗息鼓】是从源头出发,制止你通过攻击获得能量。
【棍魁】又不是【魔免】,所以这个效果会生效。
这样一来,【败魔暗猎】+【棍魁】的联动效果就进一步增强了。
甚至配合起来,作用可能比【柏山號】+【云河號】还要大。
当然了,不包括合体效果在內。
不过【败魔封印】还有一个缺陷,那就是能耗太高。
如果揭牌的第一个回合不释放,打出了【补刀】或者【迴响】,那么下回合绝对就不够蓝释放这个60点的技能了。
如果说使用【魔力吸虹】来通过耗別人的蓝来释放这个技能,那首先你得保证对方有60点能量。
60点能量上限已经算是一个偏高的数值了,在四星角色牌中都不算是太多。
不过不管怎么说,都是强的。
“这两张牌的搭配,足够我战胜很多对手了。“
时立很满意自己最新升星的这两张卡牌。
“可惜暂时不够钱给【食客】升星了。”
最后他露出一丝苦笑。
因为他知道,金团的日子又要到来了。
接下来自己將重新回到白天金团晚上天梯的节奏。
打金团不仅能赚钱,还可以顺带做做另外几张牌的升星任务。
之前事实就证明过有些任务是可以在棋域中进行和完成的。
不过这样的日子,应该也持续不了多少天了。
等天梯月彻底结束后,他也该返回学校参加新星杯。
於是就这样,时立重新回到了之前的生活节奏。
得知他即將长时间离开,莱奥等人组织金团和招揽老板就变得更加积极了。
后面这几天平均每天下来,时立就能赚到4、50w。
不过他暂时不太在意这个,因为自己接下来的重点放在了满月天梯之上。
天梯月的最后三天很快到来,棋域的月亮格外的圆。
等到夜幕降临,一道道月光形成的单阶梯子洒落在了天山城各处。
时立隨便找了一处没什么人的地方,然后踏上了孤零零的光阶上。
嗡!
伴隨著他正式登上的第一刻,一道道光阶就这么凭空向上铺去。
这每一阶,都代表著他个人的攻略进度。
而光阶长梯的高矮,就切切实实的实力体现。
通关噩梦8的八百余光阶,便是目前进度的极限。
附近有不少光阶都被人登陆,它们不一的高矮长短体现了每个人不同的进度。
即便如此,时立的这条光阶在天山城也依然是独一档的存在。
毕竟能通关噩梦8的棋手,估计占比不到1%。
这样醒目的光阶高度,自然是引得不少人关注与惊呼。
幸好登上光阶后自身形象就会被模糊化,所以没人能发现时立的本体,为他省去了不少不必要的麻烦。
【满月模式开启。】
【请选择你要进行攻略的角色。】
“得谨慎对待。“
从莱奥那里,时立已经知道了满月模式的不同之处。
【红刀姬】
狂暴,50/50
【坚毅-特性】:红刀姬拥有【霸体】【抗性】效果【红刀姬】虽然数值极高,但战术同样也过於直接。
大开大合,没有过多的变化可言。
如果是按照那种真正的游戏里的角色选择,那么它就属於那种上手难度低,適合新人玩家的角色。
要是在过程中能顺利击败隱藏强敌,拿到本命手牌转化的行为牌的话,那就更加猛了。
在天梯模式中,他给的评价关键词是:
百分比伤害、续航、免控、变身“而且相同情况下,【跳跳龙卫】其实比【红刀姬】更適合这个模式。“
【跳跳龙卫】
坚定,30/30+30/30,0/30
【多核-特性】:跳跳龙卫生命值分为2段,不受任何外界增益效果影响“【跳跳龙卫】的基础面板比【红刀姬】高一点,其实它比【红刀姬】更適合应对难度模式。”
之前时立首杀噩梦8靠的就是【跳跳龙卫】。
虽然它不接受外界增益,但在战斗之外却总会有些补给关卡可以帮助角色加血。
这类补给类关卡是存在於战斗游戏內容之外的形式,所以不会受到【跳跳龙卫】的影响。
而【跳跳龙卫】的主要打法,就是儘量多的收集到各种【防守】类行为牌。
然后积攒能量,打出各种跳跳召唤牌协助战斗。
另外虽然装备牌不能对【跳跳龙卫】生效,但它依旧可以通过升级来提升自己的生命值上限。
且也正是因为与装备牌无缘,让时立的选择也变得简单起来,可以排除很多选项。
他给出的关键词是: